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歩く、その3

Nagi
   2008.06.10 23:08

2001の骨組みで、もう一回アクションをやり直してみた。
今度は足が滑らない。骨じゃなくて、やっぱり根気と丁寧さの問題?
歩くクマムービー

マニュアル見ながらやっていますが、Crop Range 00:01:10のところを、00:00:25になるようにキーフレームを縮めてみました。
もうちょっと早く歩かせてもいいかも?
自然な歩き方にならないなら、あえてパペット風に動かしてもおもしろいかも・・・。
でも、それはそれで、また難しいかな。

英語の勉強は2時間。
アニマスでの作業時間は3時間。